云游戏
    云游戏
    • OPENAPI
      • 接口签名
      • 接口状态码
      • 服务流程
      • 存档回调
      • 初始化
        • 获取token
      • 启动游戏
        • 正常开始游戏
        • 重连会话
        • 接管会话
      • 排队
        • 游戏队列
        • 取消排队
        • 排队期间切换显示等级
      • 游戏中
        • 切换显示等级
        • 客户端主动挂机
        • 手动存档
        • 游戏存档指定用户
        • 授权创建麦克风
        • 设置挂机时长
      • 用户情况
        • 自己的会话列表
        • 自己的排队
        • 房主设置控制权限
      • 会话管理
        • 服务端停止游戏
        • 开始直播
        • 结束直播
      • 存档
        • 存档列表
        • 购买存档
        • 删除存档
        • 存档信息
        • 寄卖存档
      • 服务情况
        • 资源使用情况
        • 排队人数
        • 会话列表
        • 游戏列表
        • 查询会话状态
      • 个人云存储
        • 个人云存储集群
        • 创建个人云存储
        • 删除个人云存储
        • 个人云存储列表
        • 扩容个人云存储
    • 云游戏客户端SDK
      • 流程和事件
      • JSSDK
        • 示例
        • SDK初始化
        • 开始游戏
        • 退出游戏
        • 设置视频等级
        • 询手柄列表
        • 添加虚拟手柄
        • 删除虚拟手柄
        • 开启/关闭手柄
        • 发送手柄状态
        • 开关/关闭键盘鼠标
        • 切换鼠标模式
        • 发送键鼠按键
        • 游戏空闲时间限制
        • 获取鼠标模式
        • 暂停鼠标键盘
        • 恢复鼠标键盘
        • 获取操控空闲时间
        • 接管游戏
        • 重连会话
        • 设置挂机时长
        • 主动挂机
        • 房主设置控制权限(停用)
        • 开始简单操控器
        • 退出简单操控器
        • 修改操控设备
        • 重启游戏
        • 开关/关闭手柄震动
        • 获取显示器数量
        • 切换显示器
        • 手动存档
        • 发起拷贝
        • 设置鼠标滚轮速度
        • 启动辅助程序
        • 鼠标拖拽模式
        • 本地音视频设备共享
        • 发送触屏状态
        • 发送透传消息
        • 设置鼠标灵敏度
        • 设置指针设备
        • 虚拟键鼠布局
        • 设置键盘大小写状态
        • 开启/关闭麦克风
        • 获取服务器局域网IP
        • 开关仅全屏模式下锁定鼠标
        • 发送文本
      • Android SDK
        • 快速接入
        • 版本变动
        • 初始化
          • 初始化-游戏画面设置
          • 初始化-游戏画面设置(兼容模式)
          • 初始化-是否启用兼容模式显示
        • 建联
          • 建联-开始游戏
          • 建联-接管会话
          • 建联-重连会话
          • 建联-停止游戏
          • 建联-主动挂机
        • 操控
          • 操控-发送手柄指令
          • 操控-发送键盘指令
          • 操控-发送鼠标指令(逐步废弃)
          • 操控-物理按键事件处理(逐步废弃)
          • 操控-MotionEvent处理
          • 操控-发送鼠标指令(新)
          • 操控-获取手柄集
          • 操控-发送触摸指令
        • 设置
          • 设置-码流格式
          • 设置-视频等级
          • 设置-挂机时长
          • 设置-操控权限
          • 设置-软解硬解
          • 设置-房间修改用户控制权限
          • 设置-音量设置
          • 设置-鼠标模式设置
        • 文件管理
          • 文件管理-挂载本地目录
          • 文件管理-卸载挂载目录
          • 文件管理-客户端拷贝文件列表到远端服务器剪切板
          • 文件管理-客户端拷贝文本到远端服务器剪切板
          • 文件管理-客户端下载远端服务器剪切板文件列表
          • 文件管理-语音或者视频上传云端
        • 其他
          • 其它-手动存档
          • 其它-重启游戏(加载存档)
          • 其它-上号助手/启动进程
          • 其它-发送文本接口
          • 其它-端获服务器显示器数量
          • 其它-获取显示器数量
          • 其它-切换远程的显示器
          • 其它-日志开关
          • 其它-获取SDK版本
          • 存档大小通知
          • 其它-按键大小写事件同步
          • 设置-获取服务器局域网IP
          • 其它-修复鼠标
      • Windows SDK
        • 回调函数
        • 宏定义数据
        • 初始化
          • SDK操作指针创建
          • SDK操作指针释放
          • SDK初始化
          • SDK反初始化
        • 建联
          • 启动游戏
          • 接管游戏
          • 重连游戏
          • 挂起游戏
          • 重启游戏
          • 退出游戏
        • 设置
          • 设置视频等级
          • 设置视频编码格式
          • 设置房间控制权限
          • 设置静音
          • 设置鼠标工作模式
          • 设置锁定鼠标
          • 设置手柄振动
          • 设置渲染亮度
          • 设置工作模式
          • 设置键盘操控数据
          • 设置鼠标操控数据
          • 设置触屏操控数据
          • 是否启用鼠标内部操作逻辑
          • 是否启用键盘内部操控逻辑
          • 是否启用手柄内部操控逻辑
          • 设置鼠标样式
          • 是否启用鼠标样式内部操作逻辑
        • 渲染
          • 创建渲染视频窗口
          • 销毁渲染视频窗口
          • 初始化文本渲染
          • 反初始化文本渲染
          • 显示文本
          • 更新文本
          • 更新文本背景颜色
          • 给渲染窗口更新数据
        • 文件管理
          • 注册/卸载服务
          • 挂载盘符
          • 卸载盘符
        • 云桌面
          • 显示器创建/关闭
          • 设置显示某一个显示器
          • 切换显示某一个显示器
          • 同步显示器
          • 设置多显示器创建
          • 设置是否启动I444
          • 设置转发组件
          • 设置服务端编码格式
          • 设置服务端是否同步客户端的分辨力
          • 设置同步本地分辨力
          • 设置是否开启双屏标记
          • 设置主屏幕id
        • 剪切板
          • 初始化剪切板
          • 反初始化剪切板
          • 释放剪切板
          • 更新剪切板权限状态
        • 其他
          • 上号助手/启动进程
          • 手动存储
          • 获取手柄个数
          • 获取版本信息
          • 获取控制状态
      • IOS SDK
        • 快速接入
        • 版本变动
        • 初始化
          • 初始化-加载SDK
          • 初始化-设置bundle
          • 初始化-代理设置
        • 建联
          • 建联-启动游戏
          • 建联-接管游戏
          • 建联-重连游戏
          • 建联-挂起游戏
          • 建联-重启游戏
          • 建联-停止游戏
          • 建联-重启游戏(加载存档)
        • 设置
          • 设置-视频等级
          • 设置-挂机时长
          • 设置-操控权限
          • 设置-静音开关
          • 设置-房间修改用户控制权限
        • 操控
          • 操控-发送手柄指令
          • 操控-发送键盘指令
          • 操控-发送鼠标指令
          • 操控-发送触屏指令
          • 操控-发送消息指令
          • 操控-定时发送鼠标指令
          • 操控-定时发送键盘指令
          • 操控-定时发送手柄指令
        • 其它
          • 其它-发送文本
          • 其它-上号助手/启动进程
          • 其它-获取显示器数量
          • 其它-切换远程显示器
          • 其它-手动存档
        • 附录
          • 附录-事件码
          • 附录-PC键值
    • 快捷请求
    • 问题记录
      • 鼠标问题
      • 视频流问题
      • 按键问题
      • 手柄问题
      • 默认布局按键方案
      • 加速器问题
      • 房间排队问题
      • 游戏中切换存档
      • 手动存档
      • SDK无法重启游戏
      • 只一个手柄可操控
      • 房间方案参考
      • 游戏修改器使用说明
    • 数据模型
      • 默认用户接口参数
      • 默认管理接口参数

    默认用户接口参数

    {
        "channel_id": "string",
        "sn": "string",
        "client_sid": "string",
        "ip": "string",
        "time": 0,
        "sign": "string"
    }
    Built with