func sendChangeHandle(roomKey: String, change: String) -> Bool| 参数名 | 必选 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|
| roomKey | 是 | String | 设置房间简单密码串,需要与开始游戏设置的串一致 |
| change | 是 | String | 设置具体会话和设备的结构 |
[
{
"sn": "sn信息", //设备
"handle_device": {
"gp": 2, //手柄位置,手柄1-4分别用1248表示,比如3代表1号和2号手柄,0代表没有手柄
"kb": 1, //代表键盘位,1是有,0是没有。
"tc": 1 //代表触摸操控,1是有,0是没有。
}
},
{
"sn": "sn信息",
"handle_device": {
"gp": 4,
"kb": 0
"tc": 1,
}
}
]