result = JY.restartGame(save_time, save_enable, save_config, game_args)
参数名 | 必选 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|
save_time | 否 | 存档名称 | 对应存档列表的version字段 |
save_enable | 否 | integer | 是否保存存档,1、是 0、否,默认为按照开始游戏的规则 |
save_config | 否 | String | 使用他人存档时的授权密钥,在游戏中加载他人存档时的必要参数 |
game_args | 否 | String | 游戏参数,为空使用启动上次的参数,用以重启游戏切换mod参数使用 ,默认为空 |
参数名 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
result | Boolean | 调用成功/失败 |