云游戏
  1. 游戏中
云游戏
  • OPENAPI
    • 接口签名
    • 接口状态码
    • 服务流程
    • 存档回调
    • 初始化
      • 获取token
    • 启动游戏
      • 正常开始游戏
      • 重连会话
      • 接管会话
    • 排队
      • 游戏队列
      • 取消排队
      • 排队期间切换显示等级
    • 游戏中
      • 切换显示等级
        POST
      • 客户端主动挂机
        POST
      • 手动存档
        POST
      • 游戏存档指定用户
        POST
      • 授权创建麦克风
        POST
      • 设置房间会话手柄权限
        POST
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        POST
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      • 房主设置控制权限
    • 会话管理
      • 服务端停止游戏
      • 开始直播
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    • 存档
      • 存档列表
      • 购买存档
      • 删除存档
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      • 查询会话状态
  • 客户端SDK
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      • SDK初始化
      • 开始游戏
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      • 设置视频等级
      • 询手柄列表
      • 添加虚拟手柄
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      • 开启/关闭手柄
      • 发送手柄状态
      • 开关/关闭键盘鼠标
      • 切换鼠标模式
      • 发送键鼠按键
      • 游戏空闲时间限制
      • 获取鼠标模式
      • 暂停鼠标键盘
      • 恢复鼠标键盘
      • 获取操控空闲时间
      • 接管游戏
      • 重连会话
      • 设置挂机时长
      • 主动挂机
      • 房主设置控制权限(停用)
      • 开始简单操控器
      • 退出简单操控器
      • 修改操控设备
      • 重启游戏
      • 开关/关闭手柄震动
      • 获取显示器数量
      • 切换显示器
      • 手动存档
      • 发起拷贝
      • 设置鼠标滚轮速度
      • 启动辅助程序
      • 鼠标拖拽模式
      • 本地音视频设备共享
      • 发送触屏状态
      • 发送透传消息
      • 设置鼠标灵敏度
      • 设置指针设备
      • 虚拟键鼠布局
      • 设置键盘大小写状态
      • 开启/关闭麦克风
    • Android SDK
      • 快速接入
      • 版本变动
      • 初始化
        • 初始化-游戏画面设置
        • 初始化-游戏画面设置(兼容模式)
        • 初始化-是否启用兼容模式显示
      • 建联
        • 建联-开始游戏
        • 建联-接管会话
        • 建联-重连会话
        • 建联-停止游戏
        • 建联-主动挂机
      • 操控
        • 操控-发送手柄指令
        • 操控-发送键盘指令
        • 操控-发送鼠标指令(逐步废弃)
        • 操控-物理按键事件处理(逐步废弃)
        • 操控-MotionEvent处理
        • 操控-发送鼠标指令(新)
        • 操控-获取手柄集
        • 操控-发送触摸指令
      • 设置
        • 设置-码流格式
        • 设置-视频等级
        • 设置-挂机时长
        • 设置-操控权限
        • 设置-软解硬解
        • 设置-房间修改用户控制权限
        • 设置-音量设置
        • 设置-鼠标模式设置
      • 文件管理
        • 文件管理-挂载本地目录
        • 文件管理-卸载挂载目录
        • 文件管理-客户端拷贝文件列表到远端服务器剪切板
        • 文件管理-客户端拷贝文本到远端服务器剪切板
        • 文件管理-客户端下载远端服务器剪切板文件列表
        • 文件管理-语音或者视频上传云端
      • 其他
        • 其它-手动存档
        • 其它-重启游戏(加载存档)
        • 其它-上号助手/启动进程
        • 其它-发送文本接口
        • 其它-端获服务器显示器数量
        • 其它-获取显示器数量
        • 其它-切换远程的显示器
        • 其它-日志开关
        • 其它-获取SDK版本
        • 存档大小通知
        • 其它-按键大小写事件同步
        • 设置-获取服务器局域网IP
        • 其它-修复鼠标
    • Windows SDK
      • 回调函数
      • 宏定义数据
      • 初始化
        • SDK操作指针创建
        • SDK操作指针释放
        • SDK初始化
        • SDK反初始化
      • 建联
        • 启动游戏
        • 接管游戏
        • 重连游戏
        • 挂起游戏
        • 重启游戏
        • 退出游戏
      • 设置
        • 设置视频等级
        • 设置视频编码格式
        • 设置房间控制权限
        • 设置静音
        • 设置鼠标工作模式
        • 设置锁定鼠标
        • 设置手柄振动
        • 设置渲染亮度
        • 设置工作模式
        • 设置键盘操控数据
        • 设置鼠标操控数据
        • 设置触屏操控数据
        • 是否启用鼠标内部操作逻辑
        • 是否启用键盘内部操控逻辑
        • 是否启用手柄内部操控逻辑
        • 设置鼠标样式
        • 是否启用鼠标样式内部操作逻辑
      • 渲染
        • 创建渲染视频窗口
        • 销毁渲染视频窗口
        • 初始化文本渲染
        • 反初始化文本渲染
        • 显示文本
        • 更新文本
        • 更新文本背景颜色
        • 给渲染窗口更新数据
      • 文件管理
        • 注册/卸载服务
        • 挂载盘符
        • 卸载盘符
      • 云桌面
        • 显示器创建/关闭
        • 设置显示某一个显示器
        • 切换显示某一个显示器
        • 同步显示器
        • 设置多显示器创建
        • 设置是否启动I444
        • 设置转发组件
        • 设置服务端编码格式
        • 设置服务端是否同步客户端的分辨力
        • 设置同步本地分辨力
        • 设置是否开启双屏标记
        • 设置主屏幕id
      • 剪切板
        • 初始化剪切板
        • 反初始化剪切板
        • 释放剪切板
        • 更新剪切板权限状态
      • 其他
        • 上号助手/启动进程
        • 手动存储
        • 获取手柄个数
        • 获取版本信息
        • 获取控制状态
    • IOS SDK
      • 快速接入
      • 版本变动
      • 初始化
        • 初始化-加载SDK
        • 初始化-设置bundle
        • 初始化-代理设置
      • 建联
        • 建联-启动游戏
        • 建联-接管游戏
        • 建联-重连游戏
        • 建联-挂起游戏
        • 建联-重启游戏
        • 建联-停止游戏
        • 建联-重启游戏(加载存档)
      • 设置
        • 设置-视频等级
        • 设置-挂机时长
        • 设置-操控权限
        • 设置-静音开关
        • 设置-房间修改用户控制权限
      • 操控
        • 操控-发送手柄指令
        • 操控-发送键盘指令
        • 操控-发送鼠标指令
        • 操控-发送触屏指令
        • 操控-发送消息指令
        • 操控-定时发送鼠标指令
        • 操控-定时发送键盘指令
        • 操控-定时发送手柄指令
      • 其它
        • 其它-发送文本
        • 其它-上号助手/启动进程
        • 其它-获取显示器数量
        • 其它-切换远程显示器
        • 其它-手动存档
      • 附录
        • 附录-事件码
        • 附录-PC键值
  • 快捷请求
  • 问题记录
    • 鼠标问题
    • 视频流问题
    • 按键问题
    • 手柄问题
    • 默认布局按键方案
    • 加速器问题
    • 房间排队问题
    • 游戏中切换存档
    • 手动存档
    • SDK无法重启游戏
    • 只一个手柄可操控
  1. 游戏中

手动存档

POST
/jyapi/manualSave
1、在游戏过程中,用户可以主动发起存档,接口负责获取手动存档授权save_config,然后客户端调用sdk(uploadSave方法)手动存档函数,实现存档保存
2、保存的存档,可以通过存档列表接口获取;
3、存档完成回调,依据参数notify_url回调
地址:$notify_url
请求方式:post
数据:{
    "save_time":"forever123"  //存档名称,以save_time作为命名
}
image.png

请求参数

Body 参数application/json
channel_id
string 
渠道id
必需
sn
string 
设备号
必需
每个设备对应一个sn唯一码
client_sid
string 
用户标识
必需
ip
string 
客户端IP
必需
time
integer 
时间戳
必需
sign
string 
签名
必需
sc_id
integer 
会话id
必需
notify_url
string 
存档完成回调地址
可选
示例
{
    "channel_id": "a486828e0524c7f10f4ad56785b64b93",
    "sn": "bea6becab50afccac8db6f5318008dcf",
    "client_sid": "testKey",
    "ip": "36.238.203.74",
    "time": 1731464631,
    "sign": "23C0B59972393FC6382B7BF9D2A701FE",
    "sc_id": 1,
    "notify_url": ""
}

示例代码

Shell
JavaScript
Java
Swift
Go
PHP
Python
HTTP
C
C#
Objective-C
Ruby
OCaml
Dart
R
请求示例请求示例
Shell
JavaScript
Java
Swift
curl --location --request POST '/jyapi/manualSave' \
--header 'Content-Type: application/json' \
--data-raw '{
    "channel_id": "a486828e0524c7f10f4ad56785b64b93",
    "sn": "bea6becab50afccac8db6f5318008dcf",
    "client_sid": "testKey",
    "ip": "36.238.203.74",
    "time": 1731464631,
    "sign": "23C0B59972393FC6382B7BF9D2A701FE",
    "sc_id": 1,
    "notify_url": ""
}'

返回响应

🟢200成功
application/json
Body
status
integer 
状态码
必需
200、成功 其他为错误
msg
string 
消息
必需
data
object 
数据
必需
save_config
string 
存档授权
必需
示例
{
    "status": 200,
    "msg": "success",
    "data": {
        "save_config": "KNWCzfRHbMYLPGEEg+/OXZifpMmzoHB43Qx3PU07u+Q2Z7K/gnd7VV6vVVUKuNACD/Bpm0JDcYXTgMWyo0dnINm6vdgSuiDfA+U3IDq9ZwkvS/M/e8zcVoQaRmFzDQUhI5pYtFCQ6ZCZww6he9K2Zt5au+ybldCu9uzGxMh5GoHg3n8hFefbqJ8hqMgrCStaXwg1eeF0ESqyxFuHpnoI/Q=="
    }
}
修改于 2025-06-16 06:06:46
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