func sendRestartGameWithConfig(saveConfig: String, saveTime: String, saveEnable: Int) -> Bool
参数名 | 必选 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|
saveConfig | 否 | String | 指定其它用户存档,结合接口使用/jyapi/saveUser |
save_time | 是 | String | 重启后指定存档(通过OpenApi /sc/saveVerList 查询)。为空则不指定 |
save_enable | 是 | int | 是否保存存档,1、是 0、否。默认为按照开始游戏的规则 |