JyEngine.instance.callback
回调函数 | 说明 |
---|---|
onGameStart(_ gameUiCtroller: UIViewController) | 游戏开始。 gameUiCtroller视频流所在的UIViewController |
onGameStop(); | 游戏停止 |
onError(int code ,String msg); | 游戏错误事件。如果要停止游戏,在这里要调用JyEngine.instance.stopGame() |
onEvent(int code,String msg); | 游戏事件 |
onQos(qos:[String:String]) | 视频服务质量信息 |
onFeedback(feedback:JyEngine.FeedBack) | 游戏事件反馈(鼠标/手柄振动/跳转url) |
onMsgFromGame(sessisonId:String,msg:String) | 游戏发送来的消息,透传 |
onMonitorNumber(number: Int) | 远端显示器的数量 |
Key | value | 说明 |
---|---|---|
sc_id | 会话ID | |
GS | GS服务器名 | |
GS IP | GS服务器IP | |
CodecName | 解码格式(H264) | |
decoder | 解码器 | |
DecodeMs | 解码耗时 | |
FrameWidthReceived | 视频宽 | |
FrameHeightReceived | 视频高 | |
FrameRateOutput | 帧率 | |
packetsLost | 丢包数 | |
packetsReceived | 收包数 | |
sdkVer | SDK版本号 | |
localIP | 设备IP | |
location | 设备所处城市,运营商 | |
Rtt | 网络延迟 |